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Resumo sobre o Método Ágil

O Método Ágil surgiu como uma alternativa aos métodos tradicionais de gestão de projetos, focando na flexibilidade e adaptação às mudanças. Ele se baseia em princípios descritos no Manifesto Ágil, que valoriza:

  • Indivíduos e interações mais que processos e ferramentas.
  • Software funcionando mais que documentação extensa.
  • Colaboração com o cliente mais que negociação de contratos.
  • Responder à mudança mais que seguir um plano.

Ciclos de Trabalho

O trabalho no ágil é realizado em iterações e incrementos, conhecidos como sprints. Cada sprint tem a duração de 1 a 4 semanas, com entregas parciais do produto, e ao final, a equipe revisa e refina o trabalho, adaptando-se às necessidades do cliente.

Princípios do Método Ágil

O método ágil enfatiza:

  • Transparência, inspeção e adaptação.
  • Colaboração contínua, com reuniões diárias (Daily Standups) e reuniões de revisão (Retrospectives) ao final de cada sprint.

Planejamento e Organização

A equipe utiliza backlogs (listas de tarefas) para organizar e priorizar as entregas. As histórias de usuário e epic stories ajudam a definir funcionalidades e dividir grandes blocos de trabalho em tarefas menores e mais gerenciáveis.

Papéis no Ágil

  • Scrum Master: Auxiliar todos os participantes do projeto a compreender o escopo, as metas e o domínio do produto, além de facilitar os eventos do Scrum, conforme a necessidade ou solicitação da equipe.
  • Product Owner: Definir as características do produto e prioriza as entregas de maior valor para o cliente e o negócio, do mais relevante ao menos impactante. Seu papel abrange desde a estratégia de negócios até o design do produto.
  • Arquiteto: Definir a arquitetura e as tecnologias a serem utilizadas no projeto, garantindo que a solução seja escalável, eficiente e atenda aos requisitos técnicos.
  • Coelho: Pesquisar conceitos e encontra referências para compartilhar com a equipe, garantindo que todos tenham acesso a informações relevantes. Seu papel é facilitar o aprendizado e a implementação de boas práticas no projeto.

Fases do Software

  1. Requirements Engineering
  2. Design
  3. Implementation
  4. Maintenance
  5. Verification and Validation

Processos e Ferramentas

  • Sprints: Ciclos de entrega com duração de uma semana.
  • Releases: Entregas oficiais de versões do produto.
  • Features: Funcionalidades ou recursos desenvolvidos para o produto.

Processo de Design

  1. Planejamento e pesquisa (entendimento do problema)
  2. Análise e processamento (cruzamento de informações)
  3. Ideação e exploração (chuva de ideias e análise de cenários)
  4. Prototipação e validação (consolidação e prototipação de soluções)

Termos Importantes

  • MVP (Minimum Viable Product): Versão simplificada do produto com funcionalidades essenciais, criada para testar hipóteses e obter feedback rápido dos usuários.
  • Épicos: Blocos amplos de trabalho que são divididos em tarefas menores e mais específicas, chamadas de histórias de usuário.
  • User Stories (Histórias de Usuário): Descrições concisas de funcionalidades que atendem às necessidades do usuário.