Definição do grupo
Identificar os membros da equipe e estabelecer o comprometimento de todos.
Verificação de funções específicas de cada membro do grupo
Delegação de responsabilidades e papéis com base nas habilidades individuais.
Sprint 1: Estudos e Organização
Estudos dos seguintes tópicos e abertura de issues associadas
Artefatos, Rituais, Papéis – Responsável: Marcos
Planning Poker – Responsável: Marco
História de Usuário – Responsável: Eduardo
Critérios de Aceitação – Responsável: Arthur
Burndown – Responsável: Luiz
Dívida Técnica – Responsável: André
Ações Adicionais
Criação de templates para documentações – Responsável: José
Sprint 2: Definição do Escopo
Montagem do escopo do produto
Utilizar a ferramenta Mural para realizar uma Lean Inception e consolidar as principais funcionalidades e requisitos.
Sprint 3: Definição da Arquitetura
Planejamento técnico inicial
Escolha das tecnologias a serem utilizadas.
Rascunho da arquitetura do software.
Elaboração de pseudocódigos iniciais para guiar o desenvolvimento.
Sprint 4: Implementação e Revisão
Aplicação prática dos estudos
Desenvolvimento de códigos oficiais com base nos tópicos estudados.
Revisão técnica
Verificação do funcionamento correto de APIs e web scraping.
Sprint 5: Preparação para a Release 1
Avaliação do produto
Alinhar expectativas e tarefas com toda a equipe presente.
Planejamento da entrega
Organizar os detalhes finais para a primeira release.