Testes Automatizados - Fundamentos e Práticas (Unitários, Integração, E2E)
Escopo do estudo
- Entender e explicitar a definição de testes de software;
- Conhecer os conceitos fundamentais de testes de software;
- Compreender as diferenças entre testes unitários, integração e E2E;
- Saber como aplicar boas práticas, como nomes descritivos e isolamento dos testes;
- Implementar design patterns de teste (AAA, Test Data Builder, Mock Objects);
- Saber como configurar e usar ferramentas de testes, como Vitest, Jest, Supertest e Cypress;
- Adotar práticas de teste (AAA, isolamento, nomes descritivos);
- Princípio “FIRST” nos testes automatizados.
O que é?
É o processo de avaliar e verificar o funcionamento de um sistema ou aplicação, assegurando que ele cumpra com os requisitos e funcione conforme ele foi projetado. O principal objetivo dos testes é identificar defeitos que possam causar falhas, garantindo que o sistema execute suas funções corretamente. Além disso, os testes de software confirmam que o sistema atende às expectativas e necessidades do usuário final, ajudando a validar os requisitos especificados.
A prática de testar software contribui significativamente para aprimorar a qualidade do produto, melhorando a confiabilidade, segurança e desempenho da aplicação. Os testes também são fundamentais para prevenir problemas futuros, especialmente ao implementar novas funcionalidades. Testes automatizados, por exemplo, são úteis para verificar continuamente que atualizações e alterações no código não introduzam novos defeitos, assegurando que as funcionalidades existentes permaneçam intactas.
Os testes podem ser realizados manualmente ou com ferramentas de automação, dependendo da fase do desenvolvimento e da cobertura desejada. Para atender diferentes aspectos do sistema, eles são divididos em categorias, como testes unitários, que verificam unidades específicas de código, testes de integração, que analisam a interação entre módulos, e testes de ponta a ponta (E2E), que simulam o comportamento do usuário no sistema completo. Em conjunto, essas práticas aumentam a confiabilidade do software para o desenvolvedor, assim garantindo que seja um software que tenha uma alta qualidade, além de fazer o usuário ter uma boa experiencia ao utilizar a aplicação.
Conceitos Fundamentais de Testes de Software
Mocks
- Definição: são objetos simulados que imitam o comportamento de componentes reais em um sistema durante os testes de software;
- Função: são utilizados para isolar a unidade de código em teste;
- Vantagens: permitem que os desenvolvedores verifiquem a funcionalidade de uma parte do sistema sem depender de suas interações reais com outras partes ou serviços externos.
Testes Unitários
- Objetivo: avaliar a menor unidade de código, como por exemplo uma função ou um método;
- Vantagens: são rápidos e focados, ajudando a isolar e identificar problemas com precisão;
- Ferramentas: será utilizado o Jest (JavaScript) e o Vitest (Vue.js).
Testes de Integração
- Objetivo: garantir que componentes diferentes funcionem bem juntos, verificando interações entre módulos;
- Vantagens: identifica problemas na comunicação entre serviços e dependências, sendo eles APIs e módulos;
- Ferramentas: será utilizado o Supertest (para testar requisições HTTP).
Testes End-to-End (E2E)
- Objetivo: testar a aplicação como um todo, simulando o comportamento do usuário final;
- Vantagens: útil para validar fluxos completos e cenários reais;
- Ferramentas: será utilizado o Cypress (simulação de interações em aplicações web).
Diferenças entre Testes Unitários, Integração e E2E
Tipo de Teste | Escopo | Exemplo | Ferramentas |
---|---|---|---|
Unitário | Função ou método | Validar cálculo de uma função | Vitest, Jest |
Integração | Módulos e APIs | Checar integração API e banco | Jest, Supertest |
E2E | Aplicação inteira | Simular compra em e-commerce | Cypress |
Boas Práticas: Nomes Descritivos e Isolamento de Testes
- Nomes Descritivos: usar nomes que expliquem o propósito do teste, por exemplo,
deveRetornarErroSeEmailInvalido
; - Isolamento de Testes: cada teste deve ser independente, sem depender de dados persistentes ou estado de outros testes.
- Utilize mocks para dependências externas;
- Limpe dados de teste antes de cada execução.
Design Patterns de Teste
- AAA (Arrange, Act, Assert): estrutura básica de um teste:
- Arrange: configuração dos dados necessários;
- Act: execução da ação a ser testada;
-
Assert: verificação do resultado esperado.
-
Test Data Builder: facilita a criação de dados complexos e reutilizáveis para testes.
-
Mock Objects: objetos simulados para substituir dependências externas, garantindo que o teste seja isolado e previsível.
Configuração e Uso das Ferramentas de Teste
- Vitest: ferramenta para projetos Vue.js, rápida e ideal para testes unitários e de integração;
- Jest: ampla utilização em projetos JavaScript e TypeScript, com bom suporte a mocks e estrutura AAA;
- Supertest: facilita o teste de requisições HTTP, ideal para APIs;
- Cypress: focado em testes E2E, simula interações do usuário e oferece um painel visual para execução.
Práticas Essenciais em Testes Automatizados
Princípio “FIRST”
- Fast: testes devem rodar rapidamente;
- Independent: não devem depender uns dos outros;
- Repeatable: devem ter os mesmos resultados a cada execução;
- Self-validating: resultados claros (correto ou falha);
- Timely: escrita de testes ao criar novas funcionalidades.