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Relatório da Sprint — Projeto Lumina

1. Informações Gerais

  • Sprint: 00
  • Duração: 26/08/2025 a 01/09/2025
  • Product Owner: Arthur Luiz Silva Guedes
  • Scrum Master: Cecília Costa Rebelo Cunha
  • Time de Desenvolvimento: Átila Sobral de Oliveira, João Pedro Ferreira Gomes, Nathan Pontes Romão, Tiago Geovane da Silva Sousa

2. Objetivos da Sprint

Sprint destinada a estudos e nivelamento de conhecimento técnico da equipe.

  • Nivelar o conhecimento do time em conceitos fundamentais de Git, GitHub, arquitetura de software e análise de requisitos.
  • Estudar boas práticas de documentação e a utilização de geradores de sites estáticos como o Hugo.
  • Realizar um estudo prático sobre Flutter e Dart, garantindo que o time conseguisse instalar e rodar um projeto base.

3. Backlog da Sprint

Item Tarefa Responsável(eis) Status
1 Plano de Estudos: Fundamentos de Git e GitHub Time Concluído
2 Plano de Estudos: Conceitos de Arquitetura Time Concluído
3 Plano de Estudos: Fundamentos de Análise de Requisitos Time Concluído
4 Plano de Estudos: Boas Práticas de Documentação Time Concluído
5 Plano de Estudos: Sites Estáticos com Hugo Time Concluído
6 [Prática] Instalar o Flutter e Rodar o App de Exemplo (Hello World) Time Concluído
7 Plano de Estudos: Conceitos Fundamentais do Flutter e da Linguagem Dart Time Concluído

4. Entregas (Review)

  • Conhecimento Nivelado: A equipe concluiu com sucesso todos os planos de estudo, estabelecendo uma base de conhecimento comum para o projeto.
  • Ambiente Validado: A tarefa prática de instalar e rodar um aplicativo "Hello World" em Flutter foi concluída, validando o ambiente de desenvolvimento e a escolha inicial do framework.
  • Definição de Papéis: Com base nas discussões e no alinhamento da sprint, os papéis de Scrum Master, Product Owner, Arquiteto e Desenvolvedores foram formalmente definidos.
  • Direcionamento do Projeto: Foi estabelecido que o projeto será uma aplicação mobile, com o ambiente de desenvolvimento padronizado em Windows.

5. Métricas da Sprint

  • Velocity (story points concluídos): Não foram utilizados Story Points nesta Sprint.
  • Burn-down Chart: Gráfico não disponível.
  • Qtd. de tarefas concluídas / planejadas: 7 / 7

6. Retrospectiva

O que funcionou bem

  • A equipe demonstrou comprometimento ao concluir todos os estudos propostos.
  • A definição clara dos papéis e do direcionamento do projeto (foco em mobile) trouxe alinhamento para os próximos passos.
  • A sessão de revisão permitiu um planejamento coeso das issues para a Sprint 01.

O que pode melhorar

  • Sendo uma sprint de nivelamento, o principal ponto de melhoria é a transição do conhecimento teórico para a aplicação prática nas próximas etapas do projeto.

Ações de melhoria

  • Iniciar Definição do Produto: Criar a issue para definir "O Quê" e "Para Quem" o produto se destina.
  • Aprofundar Estudos Técnicos: Criar issues específicas para estudos de tecnologias de Front-End, Back-End, Web Crawlers, Agentes de IA, Docker e Figma.
  • Estudar Ferramentas de Gestão: Criar uma issue para pesquisar métricas de projetos open source.
  • Compartilhamento de Conhecimento: Garantir que todos os membros leiam os estudos concluídos para manter o alinhamento.