Relatório da Sprint — Projeto Lumina¶
1. Informações Gerais¶
- Sprint: 00
- Duração: 26/08/2025 a 01/09/2025
- Product Owner: Arthur Luiz Silva Guedes
- Scrum Master: Cecília Costa Rebelo Cunha
- Time de Desenvolvimento: Átila Sobral de Oliveira, João Pedro Ferreira Gomes, Nathan Pontes Romão, Tiago Geovane da Silva Sousa
2. Objetivos da Sprint¶
Sprint destinada a estudos e nivelamento de conhecimento técnico da equipe.
- Nivelar o conhecimento do time em conceitos fundamentais de Git, GitHub, arquitetura de software e análise de requisitos.
- Estudar boas práticas de documentação e a utilização de geradores de sites estáticos como o Hugo.
- Realizar um estudo prático sobre Flutter e Dart, garantindo que o time conseguisse instalar e rodar um projeto base.
3. Backlog da Sprint¶
Item | Tarefa | Responsável(eis) | Status |
---|---|---|---|
1 | Plano de Estudos: Fundamentos de Git e GitHub | Time | Concluído |
2 | Plano de Estudos: Conceitos de Arquitetura | Time | Concluído |
3 | Plano de Estudos: Fundamentos de Análise de Requisitos | Time | Concluído |
4 | Plano de Estudos: Boas Práticas de Documentação | Time | Concluído |
5 | Plano de Estudos: Sites Estáticos com Hugo | Time | Concluído |
6 | [Prática] Instalar o Flutter e Rodar o App de Exemplo (Hello World) | Time | Concluído |
7 | Plano de Estudos: Conceitos Fundamentais do Flutter e da Linguagem Dart | Time | Concluído |
4. Entregas (Review)¶
- Conhecimento Nivelado: A equipe concluiu com sucesso todos os planos de estudo, estabelecendo uma base de conhecimento comum para o projeto.
- Ambiente Validado: A tarefa prática de instalar e rodar um aplicativo "Hello World" em Flutter foi concluída, validando o ambiente de desenvolvimento e a escolha inicial do framework.
- Definição de Papéis: Com base nas discussões e no alinhamento da sprint, os papéis de Scrum Master, Product Owner, Arquiteto e Desenvolvedores foram formalmente definidos.
- Direcionamento do Projeto: Foi estabelecido que o projeto será uma aplicação mobile, com o ambiente de desenvolvimento padronizado em Windows.
5. Métricas da Sprint¶
- Velocity (story points concluídos): Não foram utilizados Story Points nesta Sprint.
- Burn-down Chart: Gráfico não disponível.
- Qtd. de tarefas concluídas / planejadas: 7 / 7
6. Retrospectiva¶
O que funcionou bem¶
- A equipe demonstrou comprometimento ao concluir todos os estudos propostos.
- A definição clara dos papéis e do direcionamento do projeto (foco em mobile) trouxe alinhamento para os próximos passos.
- A sessão de revisão permitiu um planejamento coeso das issues para a Sprint 01.
O que pode melhorar¶
- Sendo uma sprint de nivelamento, o principal ponto de melhoria é a transição do conhecimento teórico para a aplicação prática nas próximas etapas do projeto.
Ações de melhoria¶
- Iniciar Definição do Produto: Criar a issue para definir "O Quê" e "Para Quem" o produto se destina.
- Aprofundar Estudos Técnicos: Criar issues específicas para estudos de tecnologias de Front-End, Back-End, Web Crawlers, Agentes de IA, Docker e Figma.
- Estudar Ferramentas de Gestão: Criar uma issue para pesquisar métricas de projetos open source.
- Compartilhamento de Conhecimento: Garantir que todos os membros leiam os estudos concluídos para manter o alinhamento.