O que é Arquitetura de Software?
A arquitetura de software é a estrutura fundamental de um sistema de software.
Ela define como os componentes são organizados e como eles interagem entre si.
📌 Analogia:
Pense no software como uma casa e na arquitetura como a planta da casa.
- Os cômodos representam os módulos do sistema (ex.: login, cadastro, carrinho de compras).
- Os canos e fios representam a comunicação entre módulos (ex.: APIs, filas de mensagens).
- Os materiais de construção são as tecnologias usadas (linguagens, frameworks, banco de dados).
Uma boa arquitetura facilita a manutenção, extensibilidade e compreensão do software, permitindo que ele evolua de forma sustentável ao longo do tempo.
Objetivos da Arquitetura
- ✅ Garantir a organização do sistema
- ✅ Facilitar a manutenção e evolução
- ✅ Melhorar a performance e escalabilidade
- ✅ Aumentar a segurança e confiabilidade
- ✅ Permitir que equipes diferentes trabalhem em partes distintas
- ✅ Garantir uma boa comunicação entre os módulos
- ✅ Apoiar a tomada de decisões técnicas a longo prazo
👉 Em resumo, a arquitetura mantém o software fácil de manter, seguro, escalável e organizado.
Passos para Projetar uma Boa Arquitetura de Software
Agora indo para a prática, aqui estão os passos principais para projetar uma boa arquitetura:
1. Entender o problema e os requisitos
- Identifique quem vai usar e como vai usar o sistema.
- Levante os requisitos funcionais (o que o sistema deve fazer) e os não funcionais (performance, segurança, disponibilidade).
- Considere também como lidar com possíveis falhas e bugs.
2. Definir as restrições
- O sistema será web, mobile ou desktop?
- Precisa rodar em nuvem ou localmente?
- Existem tecnologias obrigatórias (linguagem, framework, banco de dados)?
- Há limitações de custo, tempo ou equipe?
3. Escolher o estilo arquitetural
Selecione o modelo mais adequado para o projeto:
- Arquitetura em Camadas (Layers): organiza o sistema em camadas com responsabilidades específicas.
- Cliente-Servidor (Client-Server): separa a aplicação entre solicitantes e fornecedores de serviços.
- Microsserviços (Microservices): divide a aplicação em serviços pequenos e independentes.
- Event-Driven: baseado em eventos e reações assíncronas.
Cada modelo tem vantagens e casos de uso específicos. A escolha deve estar alinhada aos requisitos.
4. Definir os componentes e responsabilidades
- Quebre o sistema em módulos ou serviços.
- Garanta que cada um tenha uma única responsabilidade (ex.: autenticação, pagamentos, relatórios).
5. Escolher tecnologias
- Linguagem de programação
- Frameworks
- Banco de dados
Sempre baseie nas necessidades reais do projeto, não apenas na tecnologia da moda.
6. Tratar segurança
- Autenticação e autorização (Auth/AuthZ)
- Criptografia de dados sensíveis
- Logs, auditoria e backups
7. Planejar escalabilidade e desempenho
- O sistema consegue suportar o crescimento de usuários?
- Banco de dados e cache são suficientes?
- Será necessário balanceamento de carga?
- Como o sistema se recupera de falhas?
8. Documentar a arquitetura
- Diagramas (ex.: C4 Model, UML, fluxos de dados)
- Registros de decisão (ADR – Architecture Decision Records)
- Justificativas para as escolhas feitas
9. Validar e revisar
- Feedback de usuários, devs e stakeholders
- Testes contínuos (automação, integração, performance)
- Revisões periódicas conforme o sistema evolui
Exemplo Simples
Um e-commerce pode ser estruturado assim:
- Camada de Apresentação: site ou app que o cliente usa.
- Camada de Negócio: regras como cálculo de frete, promoções e carrinho.
- Camada de Dados: banco de dados que armazena produtos, usuários e pedidos.
- Integrações: serviços externos como APIs de pagamento e logística.
✍️ Resumo:
Projetar uma boa arquitetura de software significa entender bem o problema, escolher o estilo adequado, dividir responsabilidades, planejar comunicação, segurança e escalabilidade, documentar e validar.
Isso garante que o sistema seja organizado, seguro e preparado para crescer.
Melhor Tipo de Arquitetura para o Projeto
Após estudos, foi considerado que a arquitetura Cliente-Servidor se encaixa melhor no projeto pelos seguintes motivos:
- Simplicidade: Estrutura direta, com cliente solicitando e servidor respondendo.
- Centralização: O servidor concentra a mineração, organização e disponibilização dos dados.
- Facilidade de manutenção: Menos complexidade em comparação a outras arquiteturas.
- Escalabilidade adequada: Possibilidade de replicar o servidor caso a demanda aumente.
- Clareza no fluxo:
- Cliente → faz requisição.
- Servidor → processa, busca e retorna a informação.
- Cliente → apresenta os dados ao usuário final.